El programa.
Una vez observado los dos diagramas
anteriores podemos utilizando el diagrama de secuencia iniciar la programación
en el lenguaje a nuestra preferencia, con el conocimiento adquirido podremos
interpretar las acciones dentro del diagrama de secuencias como códigos.
Se
entiende que cada entidad menos la Empresa será una clase distinta, que estarán
aparte de la clase main. Por ello, las funciones o métodos serán divididos
dependiendo de la entidad a la que le correspondan.
Como
este proceso es más complejo y completo, se decide saltar la parte de programar
cada código, y se prefiere tener el código terminado para explicar el
funcionamiento de este ya terminado y mostrar su funcionamiento de forma
práctica como un vídeo para explicar a medida que se ve el código mismo.
Luego de elaborar el código en Java, la herramienta NetBeans IDE desde la versión 8.0 en adelante nos permite crear los diagramas de las clases, y así representar lo que hemos creado de forma automática. Esto mediante la instalación de plugins y su utilización.
La siguiente imagen corresponde al diagrama de clases realizado de forma automática gracias al plugin easyUML.

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